2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

2つ目買ってしまった。

前回のは仕事用に会社へ持ってったのですが、だんだんキー配置にも慣れてきて、 逆に自宅のキーボードでスカったりする事が頻発したので購入踏み切り。 5万の出費は痛いなぁああ!PS3買えちゃうよ。 そっち買っても良かったけども。 でもキータッチ感がホン…

vectorのコピーよりswapのが早そう。

コピー元のデータ(vector)が壊れてもいい場合(コピー元が一時バッファの様な場合)、 vectorの要素コピーはoperator = ()よりswap()のが早そう。 以下チョーいい加減な検証プログラム。 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <string> #include <vector> typedef std::vector<std::string> Strings</std::string></vector></string></cstdlib></cstdio>…

HHKProJP買っちゃたー

Happy Hacking Keyboard | HHKB Professional JP | PFU キータイプ時のことこと感、キーの吸い付くような手触り、シックな墨色、 チョーいいです(*´ω`) 問題は、普通ののキーボードとはキー配置が微妙に違うところぐらいかな。 ファンクションには慣れてき…

参照の初期化と初期値代入を一行で。

C++

int value; int& ref = value = 0; // 一行で。 refをvalueで初期化したあと、refの指す値を0にセット。 int& ref = value; ref = 0; と書きたくないだけです。 もしかしたら嫌われる書き方かもしれない。 なんせ書いてる自分もちょい怪しい気分なので…でも…

vectorで表現するstring。

vectorで表現するstringを、vstringと呼んでみるテスト。 typedef std::vector<char> vstring; コレで何がしたいのかと言うと、C文字列を表現したいのです。 ヌル文字で終端するアレ。 何故かと言えばやっぱり、可変長配列だから。 ほとんどの(凡人)プログラマがst</char>…

Lua〜

スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践 (GAME DEVELOPER)作者: 浜中誠出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2008/09/27メディア: 大型本購入: 13人 クリック: 322回この商品を含むブログ (40件) を見るイベントスクリ…